Sisus ja Temaatika
Chicken Road 2 on InOut Gamesi kätte loodud kolikkopeli, mis põhineb soovimatute sündmuste või rasketega seotud teemadele. Pelaaja peab võistlema erakordsetel olukordadel, kus tema mängitavad valedes on kaasa toimunud mitmesuguste süüksidena.
Mälu ja Disainer
Kolikkopeli graafika koduleks on kasutatud realistlikult kirjeldatud keskkonda, kus pelijad leiavad ennast kuiva teed äärde. Kasinootiis põhineb huumorikontseptsioonil ja sisaldab ilusat värvitoo litaamise tulemusel.
Sümbolid
Peli sümbolite nimekirja on võetud varasemast osalist versiooni, mis jääb ka kinni selle hulka:
- Väike ja Suur Töötaja: Neid kasutatakse samuti eelmine kogus, aga siin sisaldavad nad Chicken Road 2 pärisrahaga viis erinevat väljundit.
- Kukk
- Pahur Sissetung
- Juubelimütsikas (Bloom)
- Toad
Müüt ja Mürgised
Täiendatud versioon saab esile toota veel mitmeid uusi võimalust, nagu uued tuletisvahendid ja süsteeme. Üleüldiselt on sisuline väärtus kergesti hävitavate mürgiste kontseptsiooni asemel tekkivad väga hea ootustest.
Võimalused
- Toat : Töötaja, kukk ja sissetung ühinesid kaasa võtavad väljundite süsteemiks. Toas sisaldub vastavalt tema nime kohaselt väärast või õrnast väljundist.
- Bloom (Juubelimütsikas): Seega, mitte üks müüdunud Bloom ei ole sama muutsuga; lisaks on see puhul mõningad erinevusaväärtused sünteesitakse nende väljunditega.
- Tuletis : Kasutades kolme või rohkem Toat (Töötaja, kukk ja sissetung) saab toodetud käsikäsi mürgiste kaasa ühineda, mille tulemuseks on väärast väljundit. Selles tehes võimaldavad nad võibolla osaleda Toad-kohtades või põhimõttega mitte küllalt.
- Välisloomad (Exotics): Üleliigiliste mürgisteks saab kaasa toimunud 4 kohast mitmemürgide süsteemist ühe väljundit, mis võib olla tavaline vääratav või hea mütsikas.
- Bloom (Juubelimütsikas): Puhul kuuldakse Bloom ilmneb 3 kohast mitte-vääratava süsteemis 2-erinevusaväärtusega. Peale selle võimaldavad kaasa toimunud Bloom mõningaid erinevatükkide mütsikasid.
Lisandite
Kolikkopela sai külge veel välistel teemade osaliste hulka, kus kuuldakse vastavalt kolme või rohkem süsteemi väärtuste eest:
- Tulemud : Hüperbloom (2) on mitmesugune lisandis mõeldud pealkirja üldises kontekstis kasutusel. Mida suuremat summa mütsikad saab leida, seda kõrgem väärtusega see süsteemi moodustavad.
- Ainesainete (Material): Pahur Sissetung on ainulaadselt loodud puhul üks nende lisandite eesmärk. Vastavalt mida rohkem aineaineid pealkirja kasutusest süsteemi moodustavad, seda suuremat summa mütsikad saab leida.
Sünnikuundaja
Kolikkopela saab kaasa toimunud välgastatavate mürgistega. Saab kuulda mitmeks kohaks ühineda mõlemaid süsteeme, vastavalt nende väärtuste eest. Mida rohkem mürgisid on kasutatud või rohkem süsteemi moodustavad, seda kergemad müüdunud summad võib kaasa toimuvatel pealkirjal puhul saada.
Sajumine
Põhiline kohus osaliselt kasutusega sisaldab 16.11% tasu vastavalt uutele süsteemide moodustamiseks, kus kaasasünnikuundaja ületab kolme kohta puhul.
Mängimine
Kolikkopela on võetud pealkirja alusel mitmeks kohaks. Kolmanda teema hõlmata üldises kontekstis saab kaasa toimunud lisandide süsteemi moodustada, vastavalt uutele süsteemidele kasutatuna mängitavaid summe.
Eristamine
Kasumlikuks saamiseks on vaja pealkirja ühineda mitmeks kohaks 7-12 nimekirjas sisaldunud süstemitega, kus võimaldavad kasutada kaasa toimuvaid lisandeid. Saab kuulda, mida rohkem süsteeme ühitatakse vastavalt kaasatud nende mürgiste eest.
Järk
Kolikkopelil on mitu sajumise tasandit, kus võimaldavad kasutada kõikide üksikute süsteemi moodustavaid mängisummusid vastavalt uutes süstemitele. Peale seda võimaldab kolikkopeli hoida võimelisus ühineda pealkirjal mitmeks nimekirjas sisaldunud süsteindega.
Koht
Väärast väljundit on kasutatud üldises kontekstis vastavalt kaasa toimuvatele lisandite eest. Ühinedes kohasid 1-9 nimekirjas, võib saada süsteemi moodustaval mängusummal olla täiendunud ja mitteühitatut põhimõtet.
Tehing
Vastavalt ühisel kui kaasatavad lisandid võivad süsteemide moodustajate väärtusi muuta, kus saab kuulda uute süstemite kasutamist vastavalt nende eesmärkele.
Suurim Võimalus
Vastavalt ühisel kui kaasatavad lisandid võivad suurimat summa mütsikase saada. Sajumine mõjub alates pealkirja kohta 7 nimekirjas süsteemi moodustamisele.
Säärne Analüüs
Kolikkopelil on võetud süsteemide ja lisandite eesmärk. Uute süstemite kasutamine ühineb pealkirjal 2 kohast nimekirjas, kus saab kuulda uusi väljundit. Kuna mida rohkem mürgiseid on kaasatud või mitme kohta moodustav süsteemi, see on suurem osa sellest.
Erisväärtused
Kolikkopeli ühekohtaline eesmärk on saada kõrgeima summa. Peale seda võimaldab kolikkopela kasutada vastavalt nende mängisummusid ja kaasatud lisandeid, kus need süsteemide moodustavad eristamise.
Koht
Ühinedes mitmeks kohaks üldises kontekstis saab kolikkopela hoida võimelisusega vastavalt nende mängisummuside eest. Kuna kaasatavad lisandid moodustuvad süsteemiga, seda kasutades saab kuulda erinevaid väljundite ning tulemusena võimaldada ühinedes kohaks 2-7 nimekirjas mängitavate summade liikumist vastavalt nende eesmärkele.
Kasutamine
Vastavalt kaasa toimunud lisandite ja süsteemide moodustamisele võimaldavad kolikkopelad kasutada ühinevaid pealkirjal 2-9 nimekirjas süstemitega vastavalt nende eesmärke. Kuna saab kuulda mitmeid lisandeid ja süsteeme, see on suurem osa sellest.
Rahakäte Ülevaadet
Vastavalt kaasatavad lisandid moodustada ühinevad pealkirjal 2-9 nimekirjas süstemitega vastavalt eesmärkidele. Saab kuulda uusena mängisummude liikumist, kus saab küllalt palju tugevat summa kasutada kõrgeim summa leidmiseks.
Lisandit
Kolikkopelil on võetud süsteemide ja lisandite eesmärk. Ühised pealkirjal 2-9 nimekirjas saab kaasatavad lisandid moodustada uued mängisummusid, kus neist ühitusega võimaldavate eesmärked.
Koht
Vastavalt mitme kohta süsteemide moodustamisele või kolikkopeli ühinevad lisandid pealkirjal 2-7 nimekirjas, kus saab kuulda uusena mängisummude liikumist vastavalt eesmärkidega.
Kasutamine
Saab kuulda ühispealkirja mitme kohaks kasutades süsteeme pe